Gomoku

Gomoku online: cinco en línea gratis

Consigue cinco piedras en línea antes que tu rival, contra la IA, contra un amigo o contra otro jugador online.

Elige tus piedras, el nivel de la IA y las reglas, y coloca una piedra para empezar.

Tus piedras
Nivel de la IA
Reglas
TúNegras
IABlancas

Tu turno

Las flechas mueven el cursor y Enter coloca una piedra.

Opciones

Las × rojas marcan los puntos donde las negras no pueden jugar con reglas Renju.

¿Qué es el Gomoku?

El Gomoku, también llamado cinco en línea o cinco en raya, es un juego de estrategia para dos jugadores con piedras negras y blancas que se colocan sobre las intersecciones de una cuadrícula de 15 por 15. Su nombre japonés, gomoku narabe, significa “cinco piezas en fila”. En Corea se conoce como omok, en China como wuziqi, y en Gran Bretaña se vendió una antigua variante con el nombre de Go-Bang.

Se juega con el material del go, pero sin ninguna de sus reglas de captura. Las piedras nunca se mueven ni salen del tablero, así que cada jugada se queda donde está y el tablero se va llenando hasta que alguien completa una línea.

Como las negras juegan primero, parten con una ventaja real. En 1994, el informático Victor Allis demostró que, con un juego perfecto, las negras siempre ganan al Gomoku de estilo libre en un tablero de 15 por 15. El Renju, la modalidad de torneo, impone restricciones a las negras para equilibrar la partida.

Las reglas básicas

  • Empiezan las negras; después, los jugadores se alternan y colocan una piedra por turno.
  • Las piedras se colocan en intersecciones vacías y se quedan ahí hasta el final de la partida.
  • Gana quien forme primero una línea continua de cinco piedras en horizontal, en vertical o en diagonal.
  • Si el tablero se llena y nadie ha hecho cinco, la partida termina en empate.

Reglas Renju y jugadas prohibidas

Renju (連珠, “perlas enlazadas”) es el nombre que el periodista japonés Kuroiwa Ruikō dio al juego en 1899, y es el reglamento que se usa en los torneos oficiales. Su objetivo es reducir la ventaja que tienen las negras por jugar primero, así que las restricciones solo se aplican a ellas.

Con reglas Renju, las negras solo ganan con exactamente cinco piedras en línea. Hay tres formas prohibidas para las negras, y en este sitio una × roja marca cada punto donde las negras no pueden jugar.

Las tres jugadas prohibidas para las negras

Doble tres (3-3)

Una jugada que crea dos treses abiertos a la vez. Un tres abierto es un tres que puede convertirse en un cuatro abierto con una piedra más.

Doble cuatro (4-4)

Una jugada que crea dos cuatros a la vez, incluso cuando ambos están en la misma línea.

Línea larga (seis o más)

Una jugada que forma seis o más piedras negras seguidas. No da la victoria a las negras y no está permitida.

Excepciones que conviene conocer

El cinco tiene prioridad

Si la jugada de las negras forma exactamente cinco, las negras ganan, aunque esa misma piedra forme también un 3-3 o un 4-4.

Un tres bloqueado no cuenta

Aquí las blancas tapan uno de los treses, que ya nunca podrá convertirse en un cuatro abierto. Solo queda un tres real, así que la jugada es legal.

  • El cuatro-tres (4-3), un cuatro más un tres abierto, es legal y es la principal forma de ganar de las negras.
  • Un tres solo cuenta si el punto que lo convertiría en un cuatro abierto es a su vez legal para las negras. Un “tres falso” no forma un doble tres.
  • Las blancas no tienen jugadas prohibidas y también ganan con seis o más piedras en línea.
  • Las blancas pueden ganar obligando a las negras a defender en un punto prohibido, porque las negras no pueden bloquear ahí.

Estrategias ganadoras y patrones tácticos

La mayoría de las partidas de Gomoku se deciden por amenazas: formas que obligan a responder. Aprende a reconocer estos cuatro patrones en ambos colores y verás venir victorias y derrotas con varias jugadas de antelación.

Cuatro abierto

Cuatro en línea con los dos extremos libres. No se puede detener: bloquee el rival el extremo que bloquee, tú juegas en el otro.

Cuatro semiabierto

Cuatro piedras con una sola forma de hacer cinco, como un cuatro bloqueado por un extremo o un cuatro partido como ●●·●●. Hay que bloquearlo de inmediato.

Tres abierto

Tres piedras que pueden convertirse en un cuatro abierto en la siguiente jugada. Bloquéalo ya o responde con un cuatro propio.

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VCF, victoria por cuatros continuos

Las negras juegan 1, 3 y 5, y cada una forma un cuatro que las blancas deben bloquear con 2 y 4. La jugada 5 crea a la vez un cuatro y un tres abierto, y las blancas no pueden parar los dos.

Un VCF es una secuencia en la que cada jugada de ataque forma un cuatro. Como cada cuatro debe bloquearse de inmediato, el defensor nunca tiene una jugada libre, y el ataque termina con un cinco o con una doble amenaza.

Cuando no hay suficientes cuatros, se recurre al VCT, victoria por amenazas continuas, que combina cuatros con treses abiertos. Es más lento, pero más difícil de ver venir.

Consejos prácticos

  • Empieza cerca del centro, donde las líneas pueden crecer en todas las direcciones.
  • Construye formas que apunten en dos direcciones a la vez; una sola línea es fácil de bloquear.
  • Antes de atacar, comprueba si tu rival tiene un cuatro o un tres abierto que vaya por delante.
  • Bloquea un tres abierto por el extremo que además ayude a tus propias piedras.
  • Con negras en Renju, busca el 4-3 y ten presentes tus puntos de 3-3 y 4-4.
  • Con blancas, busca la manera de que la única defensa de las negras sea un punto prohibido.

Formas de jugar en este sitio

  • Contra la IA

    Gomoku contra la IA en tres niveles, desde un rival tranquilo hasta uno que lee secuencias forzadas. Funciona en tu navegador, así que responde rápido y sigue funcionando sin conexión una vez cargada la página.

  • Dos jugadores

    Pasa y juega: dos personas en un mismo teléfono, tableta o PC, por turnos.

  • Partida rápida

    Te empareja con otro jugador online con reglas Renju. Si no hay nadie libre, empieza contra la IA con un solo toque.

  • Jugar con un amigo

    Crea una sala privada con su propio enlace. Tu amigo lo abre y empieza la partida; después puedes proponer la revancha con los colores cambiados.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis jugar al Gomoku en este sitio?

Sí. Todos los modos son gratuitos y no necesitan cuenta ni descarga. El sitio se mantiene gracias a los anuncios que aparecen debajo del tablero.

¿Qué diferencia hay entre el Renju y el Gomoku de estilo libre?

En el Gomoku de estilo libre, los dos jugadores pueden jugar en cualquier punto y gana quien haga cinco o más en línea. En Renju, las negras no pueden hacer un doble tres, un doble cuatro ni una línea larga, y solo ganan con exactamente cinco. El Renju hace el juego más justo para las blancas.

¿Por qué no puedo colocar una piedra negra en algunos puntos?

Con reglas Renju, esos puntos darían a las negras una forma prohibida: un doble tres, un doble cuatro o una línea larga. Están marcados con una × roja. Cambia al estilo libre si quieres jugar sin restricciones.

¿Qué pasa si no hay nadie online para una partida rápida?

Mientras esperas, la pantalla de búsqueda muestra el botón Empezar ya contra la IA. Tócalo en cualquier momento: la búsqueda se cancela y empieza una partida contra la IA en el mismo tablero.

¿Cómo juego con un amigo?

Elige Jugar con un amigo, selecciona las reglas y crea un enlace de invitación. Envíaselo a tu amigo; la partida empieza en cuanto lo abra. Si alguno de los dos pierde la conexión, al volver a abrir el enlace recupera su mismo puesto en la partida.

¿Qué nivel tiene la IA?

Fácil juega de forma relajada y pasa por alto algunas amenazas. Medio calcula unas cuantas jugadas por adelantado y bloquea con fiabilidad. Difícil busca secuencias forzadas de cuatros y castiga el juego descuidado.

¿Puedo jugar desde el teléfono?

Sí. En pantallas táctiles puedes activar Tocar dos veces para colocar: el primer toque muestra dónde irá tu piedra y un segundo toque en el mismo punto la confirma, así un despiste del dedo no te cuesta la partida.

¿Gomoku, omok, cinco en línea y cinco en raya son el mismo juego?

Sí. Son los nombres que recibe el mismo juego en distintos países. El Renju es su reglamento de torneo, y Gobang o Go-Bang son nombres más antiguos que todavía se usan en algunos lugares.